炉石传说的剑宗跟气宗之说,很久之前就已经出现了。但这到底是什么东西,能说清楚的玩家根本没几个。根据资料显示,过去所谓的剑宗,指的是盗贼的磨刀油这张卡。
4费让武器获得三点攻击,连击使一个友方随从获得+3攻击,说起来是因为武器攻击力高了,所以叫剑宗。不过就顾影个人来说,这解释实在是有点牵强了。
但即便如此,这张来自地精大战侏儒的法术也退环境三四年了。这么长的时间都够一个游戏从无到有,从开服到关服了,放在2020年拿这个说事儿,就有点没意思了。
以当前环境为例,提到剑宗,主要指的是剑宗恶魔,也就是酒馆战棋的一个流派。相对于气宗来说,剑宗恶魔流主要就是依靠恶魔本身来打伤害的。以二王(马尔加尼斯)、小鬼妈妈这种实打实的恶魔本身进行输出,讲究的是通过各种buff,将己方的场面撑到非常大,也就是“靠场面”。这是炉石传说里最传统的获胜方法,但是天梯几乎已经没有这种战术生存的环境了,反倒是下棋用的比较多。
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而与之对应的气宗恶魔流,指的则是依靠灵魂杂耍者为主要输出。相对于剑宗实打实的双方混战,气宗则是依靠各种特效“隔空伤人”。往往只需要送出一些“小型恶魔”就能给对面造成成吨的伤害。而“气”指的就是灵魂杂耍者打出去的那个特效。
这么一解释,是不是就觉得剑宗跟气宗之间的区别,一目了然了?
而除了酒馆战棋,天梯中已经很少提到剑宗跟气宗这两个词了。大多数情况下,也就一个气宗元气骑才有点市场。而所谓的气宗,说到底也不过是元气弹抽到猛虎之神后打出的那一发“剑气”而已。
对应的,如果衍生一下,顾影认为大多数靠法术获胜的卡组,其实都可以冠上一个“气宗”的称呼。但依靠场面获胜的卡组能不能叫“剑宗”就有点值得商榷了,好像是没人这么说。
其实把一个卡牌游戏玩出华山论剑的感觉倒也没什么大问题,然而作为真正的剑宗——弑君贼出现的时候,却没有人称这套卡组为剑宗贼。不知道是因为名字不好听呢,还是单纯的没人这么想过?
最后,其实关于剑宗跟气宗之争,其出处说不定还是笑傲江湖里的那段剧情。看到这个的玩家,年纪应该都不小了吧?而基于此的话,炉石传说设计师们肯定是难以理解这两个词的具体含义的。于是游戏中自然不可能有完全契合其意思的卡组存在,因此大家也不用过于纠结这两到底是什么东西,毕竟不会有官方答案。
说穿了,少部分靠场面的组卡可以叫剑宗、少部分靠法术特效的卡组可以叫气宗。如果未来有人碰到喜欢抬杠的,不妨问一句:怎么才能让设计师理解气宗跟剑宗之争?返回搜狐,查看更多